Prognose für das Jahr 2030: Gaming im Zentrum einer neuen digitalen Wirtschaft

Prognose für das Jahr 2030: Gaming im Zentrum einer neuen digitalen Wirtschaft

Bereits heute ist die Gaming-Branche der umsatzstärkste Sektor im digitalen Medienbereich nach dem Fernsehen. Experten gehen sogar davon aus, dass dieser Trend bis 2027 anhalten wird und die Branche mit einem geschätzten Umsatz von 499 Milliarden US-Dollar zur absoluten Spitze aufsteigen wird.

Digitale Videoinhalte, aka Gaming, werden voraussichtlich den zweiten Platz einnehmen. Dieser wird einen geschätzten Umsatz von 477 Milliarden US-Dollar betragen, während das Fernsehen auf den dritten Rang zurückfallen wird (ca. 386 Milliarden US-Dollar). Es scheint, dass die Entwicklung des Spielemarktes bereits die Grundlage für eine neue digitale Wirtschaft legt.

gaming
Bildquelle: pixabay.com

Ein besonders faszinierendes Segment in den Medien ist die Gaming-Industrie. In dieser kontinuierlich neue Technologien entwickelt werden, um immersive Erlebnisse in den Bereichen Augmented Reality und Virtual Reality (AR & VR) zu schaffen. Prognosen im diesjährigen Digital Economy Compass von Statista deuten darauf hin, dass der Spielemarkt in den kommenden Jahren das umsatzstärkste Mediensegment sein wird. Sowohl das Fernsehen als auch Gaming überholen wird. Dank AR & VR können Nutzer in eine gemeinsame, immersiv simulierte Welt eintauchen, während sie dennoch ihre persönliche Perspektive behalten und ein starkes Gemeinschaftsgefühl teilen können. Dieses Potenzial zur Schaffung eines umfassenden sozialen Knotenpunkts ist außergewöhnlich.

Aus diesem Grund setzen große Technologieunternehmen auf das Metaverse. Unternehmen wie Meta und Apple haben erhebliche Investitionen in verschiedene Elemente des Metaverse-Ökosystems getätigt, um langfristige Vorteile zu erzielen. Bisherige Investitionen belaufen sich auf insgesamt 36 Milliarden US-Dollar. Mit dem Verkauf von 15 Millionen Oculus-VR-Headsets seit 2020 führt Meta den VR-Markt an. Meta treibt VR-Erlebnisse voran, darunter Spiele und virtuelle Welten wie seine Flaggschiff-App, Horizon Worlds. Das Metaverse birgt ein enormes Potenzial für die Zukunft, wobei der eCommerce und der Markt für digitale Assets voraussichtlich die höchsten Wachstumsraten verzeichnen werden. Analysten prognostizieren bis 2030 einen Umsatz von über 191 Milliarden US-Dollar allein im eCommerce.

Aktuelle globale Einflussfaktoren wie der Russland-Ukraine-Krieg, die Inflation und Störungen in der Lieferkette deuten auf eine globale Rezession hin. Der Weg zurück zur Rentabilität im reibungslosen Handel scheint durch das Metaverse zu führen. Das Metaverse wird in Zukunft voraussichtlich ein enormes Potenzial für den gesamten digitalen Markt bieten, wobei eCommerce und der Markt für digitale Assets das größte Wachstumspotenzial aufweisen.

Zusammenfassend lässt sich sagen: Das Metaverse wird die Art und Weise, wie Menschen in der physischen und digitalen Welt interagieren, unweigerlich verändern. Es zeichnet sich eine grundlegende Verschiebung hin zu digitalen Welten ab. Die neue Potenziale für die digitale Wirtschaft schafft und von Unternehmen unweigerlich beobachtet werden wird.

Schreiben Sie einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahren Sie mehr darüber, wie Ihre Kommentardaten verarbeitet werden .